Làm phim hoạt hình 3D bằng Blender
Bài giảng: 40 bài học/ 05 giờ 38 phút Học viên đăng ký: 26 Giá gốc: 600,000 VNĐ Ưu đãi còn: 360,000 VNĐ |
Bài giảng: 40 bài học
Thời lượng: 05 giờ 38 phút
Học viên đăng ký: 26
Giá gốc: 600,000 VNĐ
Ưu đãi còn: 360,000 VNĐ (giảm 40% áp dụng đến ngày 24/11)
Giới thiệu khóa học
Bạn muốn tạo ra những bộ phim hoạt hình 3D nhưng không đủ kinh phí để mua các phần mềm đắt tiền. Bạn là người hiện đại, không muốn vi phạm bản quyền, không muốn sử dụng các phần mềm bẻ khóa. Hãy tham gia khóa học sử dụng Blender 3D. Một phần mềm làm 3D mã nguồn mở, miễn phí, nhẹ nhàng, đơn giản và hiệu quả.
Tham gia khóa học bạn sẽ học được các công cụ dựng hình trong Blender 3D. Biết quy trình xây dựng nhân vật hoạt hình 3D từ hình vẽ. Hiểu được các thiết lập ánh sáng và kết xuất hình ảnh
Hãy tham gia khóa học để tự tạo ra nhân vật hoạt hình yêu thích
Khóa học sẽ dạy các bạn sử dụng thành thạo các công cụ dựng hình trong Blender 3D
- Dạy cách tạo một nhân vật hoạt hình từ bản vẽ
- Diễn hoạt, tạo chuyển động cho nhân vật
- Thiết lập ánh sáng
- Kết xuất hình ảnh
Lợi ích khóa học
- Biết các quy trình tạo ra một nhân vật hoạt hình
- Tạo ra được một nhân vật hoạt hình
- Tạo ra những bộ phim hoạt hình 3D
- Tự tin ửng tuyển vào các công ty hoạt hình hoặc tự tạo ra cho mình một bộ phim hoạt hình
Đối tượng đào tạo
- Người yêu thích và đam mê làm phim hoạt hình
- Người có năng khiếu về mỹ thuật
Nội dung khóa học
Phần 1 : Giao diện và các đối tượng cơ bản
- Bài 1Giới thiệu Blender Tải và cài đặt05:57
- Bài 2Giới thiệu giao diện Blender, Thao tác với các cửa sổ05:39
- Bài 3Giới thiệu Menu File và User preference03:58
- Bài 4Cửa sổ 3D view, Điều khiển vùng nhìn06:02
- Bài 5Các đối tượng cơ bản05:25
- Bài 6Trục tọa độ, hình chiếu và phối cảnh trong không gian 3D04:13
- Bài 7Các công cụ biến đổi đối tượng03:01
- Bài 8Thực hành dựng các đồ vật đơn giản10:53
Phần 2 : Làm quen với các công cụ cơ bản trên Blender
- Bài 9Giới thiệu Object mode và Edit mode03:12
- Bài 10Các công cụ cơ bản09:54
- Bài 11Nhóm công cụ làm việc với Điểm, Cạnh, Mặt phẳng08:10
- Bài 12Tách và ghép các đối tượng02:23
- Bài 13Chế độ hiển thị Wireframe và Solid02:42
- Bài 14Thực hành dựng cái ly, cốc12:47
Phần 3 : Dựng nhân vật gà con
- Bài 15Các công cụ nâng cao09:59
- Bài 16Dựng thân09:50
- Bài 17Dựng đầu17:56
- Bài 18Dựng chân, cánh12:22
- Bài 19Dựng Bàn chân10:36
- Bài 20Sử dụng modifier Subdivision surface, Shading: Smooth, Flat08:47
Phần 4 : UV maping
- Bài 21Giải thích về UV maping03:52
- Bài 22Kiểm tra model trước khi UV maping08:15
- Bài 23Các thao tác để UV Maping11:49
Phần 5 : Vẽ textures
Phần 6 : Rigging – gắn xương cho nhân vật
- Bài 26Giải thích về gắn xương11:30
- Bài 27Gắn xương bằng Rigify10:21
- Bài 28Chỉnh sửa Weight – Weight paint13:56
- Bài 29Cài đặt rig để sử dụng liên kết cho nhân vật06:14
Phần 7 : Cơ bản về diễn hoạt
- Bài 30Key frame trong Blender04:55
- Bài 31Quả bóng nảy, Dropset và Graph Editor09:55
- Bài 32Key động tác nhảy15:07
- Bài 33Nhân vật đi bộ tại chỗ15:07
- Bài 34Giới thiệu Action và NLA Editor05:53
- Bài 35Đi theo đường Part05:06
Phần 8 : Material, Lighting Và Rendering
Quyền lợi học viên
Được học đi học lại, học mọi lúc mọi nơi
Được đặt câu hỏi cho giảng viên, trao đổi cùng các học viên khác trong phần "thảo luận" khóa.
Được giảng viên hỗ trợ trực tiếp thông qua nhóm Facebook, giao lưu cùng những học viên khác trên nhóm.
Giảng viên có thể tổ chức các buổi giao lưu trực tuyến hoặc trực tiếp
Được hoàn trả 100% học phí nếu nội dung khóa học không như mong đợi
Đã có 26 học viên đăng ký học khóa này (cập nhập ngày 21/11/2024)
Giá gốc: 600,000 VNĐ
Ưu đãi còn: 360,000 VNĐ (giảm 40% áp dụng đến ngày 24/11)