Làm phim hoạt hình 3D với MAYA
Bài giảng: 80 bài học/ 12 giờ 28 phút Học viên đăng ký: 110 Giá gốc: 800,000 VNĐ Ưu đãi còn: 480,000 VNĐ |
Bài giảng: 80 bài học
Thời lượng: 12 giờ 28 phút
Học viên đăng ký: 110
Giá gốc: 800,000 VNĐ
Ưu đãi còn: 480,000 VNĐ (giảm 40% áp dụng đến ngày 14/12)
Giới thiệu khóa học
Bạn yêu thích những bộ phim hoạt hình tuyệt hay của Hollywood.
Bạn mê mải với hoạt họa 3D đẹp tuyệt vời.
Bạn cũng muốn tạo hình họa nhưng không biết sử dụng công cụ hỗ trợ nào để bạn được sống trọn trong thế giới hoạt hình của riêng mình.
Với công cụ 3D Maya, tổ hợp phần mềm cung cấp tính năng sáng tạo toàn diện cho những nhân vật cao cấp bởi bộ hiệu ứng tăng năng suất mô hình.
3D Maya giúp nâng cao năng suất làm việc, xử lý mô hình làm mịn toàn diện và render linh hoạt để bạn hoàn thành trọn vẹn ước mơ tạo ra bộ phim hoạt hình của chính mình.
Hãy để những nhân vật hoạt hình của bạn được chuyển động bằng khóa học Làm phim hoạt hình 3D với Maya ngay thôi.
Lợi ích khóa học
- Làm quen với không gian Maya, thao tác trong không gian 3D
- Tự dựng nhân vật Maya
- Biết cách làm Photoshop và tạo UV cho nhân vật hoạt hình
- Làm cho nhân vật hoạt hình chuyển động linh hoạt
- Cách xuất phim trong Adobe Premiere
Đối tượng đào tạo
- Tất cả những ai yêu thích và muốn trải nghiệm với phim hoạt hình
- Những người làm phim hoạt hình, làm quảng cáo hay digital marketing
- Các đối tượng quan tâm đến lĩnh vực thiết kế 3D nói chung
Nội dung khóa học
Phần 1 : Giao diện của MAYA
- Bài 1Giới thiệu về MAYA và mục tiêu của khóa học01:48
- Bài 2Giao diện của MAYA 03:08
- Bài 3Cách thao tác với Camera trong không gian 3D02:28
- Bài 4Cách di chuyển , quay , phóng to thu nhỏ vật thể 3D10:18
- Bài 5Cách quản lý hiện thị vật thể , lưu tài liệu và mở tài liệu04:33
- Bài 6Khái niệm Undo , Redo và cách quản lý không gian làm việc 07:00
- Bài 7Cách đưa Maya về mặc định ban đầu ( Reset Maya )03:18
- Bài 8Cách quản lý Layer trong MAYA06:44
- Bài 9Khái niềm về polygon trong MAYA04:06
- Bài 10Cách tăng giảm lưới Polygon06:14
- Bài 11Cách gán màu và vật thể Polygon 06:18
- Bài 12Dựng hình nhân vật người tuyết cơ bản và làm màu17:20
Phần 2 : Dựng hình nhân vật với MAYA
- Bài 13Các công cụ dựng hình polygon cơ bản 19:04
- Bài 14Dựng chiếc rìu từ ảnh tham chiếu11:02
- Bài 15Dựng model chiếc rìu15:17
- Bài 16Các bước dựng nhân vật hoạt hình từ ảnh tham chiếu 08:59
- Bài 17Dựng model nhân vật hoạt hình16:54
- Bài 18Dựng model phần má, mũi nhân vật09:56
- Bài 19Dựng model phần trán và tóc nhân vật22:35
- Bài 20Dựng model phần tai, mắt, họngnhân vật08:32
- Bài 21Dựng model phần miệng và hàn phần ghép đầu nhân vật13:52
- Bài 22Dựng model phần thân nhân vật28:02
- Bài 23Dựng model phần chân nhân vật27:44
- Bài 24Khái niệm về UV và cách xuất file để làm UV20:26
- Bài 25Hướng dẫn sử dụng công cụ Paint08:05
- Bài 26UV chiếc rìu12:05
Phần 3 : Hướng dẫn Photoshop cơ bản và UV nhân vật hoat hình
- Bài 27Giới thiệu về giao diện Photoshop cho người mới bắt đầu 07:19
- Bài 28Sử dụng công cụ vùng chọn trong Photoshop07:17
- Bài 29Tìm hiểu về Layer trong Photoshop10:21
- Bài 30Phân biệt ảnh JPEG , JPG và PNG03:17
- Bài 31Công cụ pen tool trong Photoshop04:45
- Bài 32Shape layer và lưu tài liệu trong Photoshop03:31
- Bài 33Các công cụ chỉnh sửa cơ bản của Photoshop06:36
- Bài 34Sự khác nhau giữa ảnh JPEG và PNGtrong MAYA03:54
- Bài 35Khái niệm về opacity và cách chỉnh sửa ảnh06:28
- Bài 36UV nhân vật hoạt hình25:27
- Bài 37Các bước làm màu nhân vật trong Photoshop12:38
Phần 4 : Cách gắn xương trong MAYA
- Bài 38Khái niệm về xương trong MAYA 06:56
- Bài 39Cách chỉnh sửa xương06:09
- Bài 40Các công cụ chỉnh sửa xương06:02
- Bài 41Thực hành vẽ xương chân 08:35
- Bài 42Khái niệm FK và IK03:16
- Bài 43Cách tạo bộ điều khiển 10:27
- Bài 44Cách kết nối các bộ điều khiển 05:06
- Bài 45Cách chỉnh vùng ảnh hưởng của xương 08:49
- Bài 46Cách gắn IK xương chânnhân vật hoạt hình20:13
- Bài 47Cách gắn bộ điều khiển cho IK xương chân nhân vật15:11
- Bài 48Cách gắn IK và bộ điều khiển xương tay nhân vật25:19
- Bài 49Cách gắn IK và bộ điều khiển xương thân nhân vật15:24
- Bài 50Hoàn thành và căn chỉnh xương nhân vật14:23
- Bài 51Cách gắn các phụ kiện cho nhân vật02:11
- Bài 52Vẽ vung ảnh hưởng của xương16:46
- Bài 53Cách tháo xương ra khỏi nhân vật 02:00
Phần 5 : Diễn hoạt trong MAYA
- Bài 54Khái niệm và cách diễn hoạt trong MAYA08:31
- Bài 55Cách quản lý các key trên Timeline06:56
- Bài 56Cách quản lý Frame và chơi các đoạn diễn hoạt04:59
- Bài 57Khái niệm khoảng cách và thơi gian trong diễn hoạt04:11
- Bài 58Cách tạo camera và set key cho Camera 07:33
- Bài 59Các công cụ diễn hoạt trong MAYA04:06
- Bài 60Khái niệm chỉnh sửa diễn hoạt trong Grapth Editor08:05
- Bài 61Khái niệm và quy trình diễn hoạt nhân vật 04:30
- Bài 62Cách diễn hoạt nhân vật đi bộ tại chỗ 28:36
- Bài 63Cách tạo Loop Animation03:23
- Bài 64Cách tạo biểu cảm cho nhân vật 08:49
Phần 6 : Ánh sáng trong MAYA
- Bài 65Ánh sáng đèn Directional Light07:42
- Bài 66Cách tạo shadow06:26
- Bài 67Ánh sáng đèn Point Light07:36
- Bài 68Ánh sáng đèn Spot Light05:52
- Bài 69Ánh sáng đen Area Light02:29
- Bài 70Ánh sáng đèn Ambient Light02:46
- Bài 71Ánh sáng đèn Volume Light10:03
- Bài 72Phân biệt render Maya Software và Metal ray04:11
- Bài 73Render Indirect Lighting trong Metal ray28:36
- Bài 74Cách chiết xuất ra ảnh trong MAYA ( render )08:02
- Bài 75Cách xuât ra video trong MAYA04:36
Phần 7 : Hướng dẫn xuất video trong Adobe Premiere
Quyền lợi học viên
Được học đi học lại, học mọi lúc mọi nơi
Được đặt câu hỏi cho giảng viên, trao đổi cùng các học viên khác trong phần "thảo luận" khóa.
Được giảng viên hỗ trợ trực tiếp thông qua nhóm Facebook, giao lưu cùng những học viên khác trên nhóm.
Giảng viên có thể tổ chức các buổi giao lưu trực tuyến hoặc trực tiếp
Được hoàn trả 100% học phí nếu nội dung khóa học không như mong đợi
Đã có 110 học viên đăng ký học khóa này (cập nhập ngày 11/12/2024)
Giá gốc: 800,000 VNĐ
Ưu đãi còn: 480,000 VNĐ (giảm 40% áp dụng đến ngày 14/12)